Драматург, режиссёр, актёр, зритель

Дания-Театрик

«Дания. Театрик», Мстислав Добужинский, 1912 г.

***
Драматург сочиняет события,
а актёр исполняет роли,
невозможно насытить зрителя,
режиссёр крайне редко доволен.

Продолжить чтение

Актёрское мастерство

Актёр Генри Самари

«Актёр Генри Самари», Анри де Тулуз-Лотрек, 1889 г.

Главное в актёрском исполнении,
показать эмоций движение –
позой, мимикой, интонацией
в предлагаемых декорациях.

© Лека Вэсэлка, 2020
Продолжить чтение

Маг

Книга магии 1, Чарльз Весс

«Книга магии 1», Чарльз Весс.

Надо просто жить и любить…
И в терпении благо творить.
Возрождаться из пепла. Взлетать.
И прощать себя, и понимать.
Продолжить чтение

Недописанные строки

Поэзия живописи, Елена Полунина

«Поэзия живописи», Елена Полунина.

Ненаписанные книги,
недописанные строки,
вы – сюжетная интрига,
вы – души моей уроки.

Жизнь моя роман романов,
буйство красок на палитре,
сочиняю неустанно
поэтические ритмы.
Продолжить чтение

Панафинейская амфора

Ваза из Древней Эллады,
где родилась Олимпиада.
Панафинейская амфора
неизвестного автора.
Была призом главным
победителя славного
спортивных игр в Афинах.
Сделана из простой глины,
украшена росписью бегунов,
в ней можно хранить вино.
Но была наполнена маслом,
а победитель был счастлив.
Раскрашена очень искусно –
произведение искусства.

© Лека Вэсэлка для группы IzoLit 30.04.2020

Продолжить чтение

Улыбайтесь!

Как вы думаете, без какой части одежды человек чаще всего чувствует себя весьма неуютно? Правильно, без трусов. Редко кто выходит из дому, не надев предварительно трусы. Мне бы очень хотелось, чтобы люди также как трусы на тело, одевали на свои лица улыбки. Да, да, обыкновенные улыбки, любые, но улыбки вместо гримас, изображающих разные виды скорби и недовольства миром и собой.

Человеческий биокомпьютер устроен таким образом, что любое движение, осознанное или неосознанное отражается на всём человеческом организме. Мимикой лица по сути можно управлять своим настроением. А от настроения зависит практически всё. Как настроишься, так и движешься по жизни.

Продолжить чтение

Слово АБСУРД

А – 1 – Отец – Солнце – Маг, Фокусник, Иллюзион, Существование (эх, бытие мое!), воля, императив, сознательное «надо».
Б – 2 – Мать – Луна – Верховная Жрица, Внутренний Голос, Врата Святилища, инстинкт, рефлекс, подсознательное «хочу».
С – 15 – Искушение – Плутон – Дьявол, Змий, обусловленность, рок, фатум.
У – 6 – Выбор (урок) – Юпитер – развилка, распутье, расширение возможностей, шанс (выбирай путь по Любви, не ошибёшься!).
Р – 20 – Суд – Овен – Пробуждение мёртвых, За пределами иллюзий, возобновление, возрождение, импульсивность, голова человека.
Д – 4 – Дверь – Марс – Император или Бунтарь, Хозяин или Кубический Камень, решительное действие, конкретный труд, реализация.
1 + 2 + 15 + 6 + 20 + 4 = 48
4 – читайте выше.
8 – Равновесие – Весы – Справедливость, Правосудие, поле (в том числе личное энергетическое), ограда.
4 + 8 = 12
12 – Человечество – Рыбы – Повешенный (перевернутый кверху ногами), Жертва, Новое видение, духовность из хаоса, идеальное зеркальное отражение или мутная сточная канава, плывём в разные стороны, то в одну, то в другую, чтобы встретиться в точке идеальной гармонии, попутно попадаем в сети, ловимся на крючки эгрегоров, кормим собой (своими мыслями, чувствами и эмоциями) огромное количество космических существ, при этом умудряемся не просто жить и выживать, спрыгивая с крючков и выпутываясь из сетей, а творить, любить, обретать цельность и взлетать в Небеса.

Продолжить чтение

Игра в Игру

Увидела в Сети картины Михаила Хохлачева, родившегося в России и уехавшего жить в США, пишущего в жанре абсурда под псевдонимом Michael Cheval. Изображённая им перевёрнутая реальность, его внелогичное подсознательное видение – обратная сторона медали рациональности и логики материального мира, и, пожалуй, для меня она более реальна, чем то, что мы привыкли видеть.

Основные символы, переходящие с картины на картину – шутовской колпак, маска, шахматы, игральные карты и кости, музыкальные инструменты, то есть то, чем и на чём можно играть, главные игроки – фокусники и фокусницы, шуты и шутихи, кавалеры и дамы, олицетворяющие всевозможные состояния энергий, фигуры, предметы и силы их игры, часто показанные в образах рыб, птиц, животных, растений.

Шут (Дурак) и Фокусник (Маг, Волшебник, Колдун) – так называются нулевой и первый Старшие арканы Таро. Примечательно, что I Старший аркан Таро «Маг» не всегда изображался в облике мастера-иллюзиониста, в старину он больше смахивал на Скомороха. Скоморох – не дурак, он – мастер своего дела: лицедей, акробат, кукольник, певец и музыкант, глумец-игрец, весельчак, развлекающих других с помощью разнообразных умений. А Дурак – тот, над кем потешаются в связи с его неловкостью, но сам он далеко не всегда весел. Вот и учит Скоморох Дурака веселиться, радоваться всему происходящему. По сути они всегда рядом и при некоторых обстоятельствах меняются местами, исключительно шутки ради. Любая парная жизненная ситуация всегда может быть рассмотрена, как Шут и Маг. С помощью единицы и нуля написаны все компьютерные программы. И то, что мы называем жизнью на планете Земля, на самом деле большая биокомпьютерная программа «Магическое Дурачество или Шутливое Волшебство».

Сделала небольшую тематическую подборку (30 картин)  из разных галерей, показывающую изнанку происходящего на Земле ‒ Игры в Игру. Добро пожаловать в Иллюзион, где фокусники подшучивают над дураками, разыгрывая свои партии, пока дураки сами не становятся магами т.е. могущими изменять свою реальность:

Продолжить чтение