Звездосчётные коды

Существуют очевидные нумерологические коды, которые можно посчитать, сложив поочерёдно все цифры даты. Но они мало что могут сказать о тех звёздных лучах или энергетических волнах, которые «руководят» процессами на Земле в какой-то её географической точке, а показывают только один из приоритетных лучей, на фоне которого действуют другие. Однако, таких фоновых, как минимум, три и один из них наиболее сильный, но наименее заметный.

Эти неочевидные коды можно просчитать и расшифровать с помощью астрологии, использовав астрологические эфемериды – таблицы, указывающие положение планеты в определённом знаке Зодиака на какой-то момент времени. Окраска лучей планеты меняется в зависимости от того знака Зодиака, в котором она находится. Предположим, что цвет солнечных лучей красный, цвет лучей Юпитера – синий, а цвет волн, идущих от созвездия Близнецов – жёлтый.  В таком случае солнечные лучи пройдя через созвезие Близнецов окрасятся в оранжевый цвет, а юпитерианские – в зелёный. То же происходит и с цифровыми кодами планет, находящихся в каком-то определённом знаке Зодиака. Эти коды накладываются друг на друга и в результате получается ещё один суммарный код. Зная коды планет и знаков Зодиака, можно легко просчитать суммарные коды планет в знаках Зодиака на любую дату, а также общий звездосчётный код.

Большинство планет подолгу находятся в одном и том же знаке, иногда по нескольку лет, некоторые же передвигаются по эклиптике довольно быстро. Так например, Солнце находится в одном знаке Зодиака примерно 30 дней. В Скорпионе оно будет находиться до 22 ноября 2013 года включительно, а 23 ноября перейдёт в знак Стрельца. Луна – меняет своё положение каждые два-три дня: 16-18 ноября она проходит знак Телец, 19-20 – Близнецы, 21-22 – Рак, 23-25 –Лев, 26-27 – Дева, 28-30 – Весы. Венера проходит один знак зприблизительно за 19 суток, Марс – за 57 суток. Юпитер находится в одном и том же знаке около года, Сатурн – около 2,5 лет. Уран преодолевает один знак за 7 лет, Нептун – приблизительно за 14 лет, Плутон – за 20,5 лет, Прозерпина – за 65 лет. 

Continue reading

Loading spinner

Поговори со мной, компьютер…

Знаете ли в, что в Сети есть Генератор светских бесед? Вводите в пустое поле любое слово и и этот генератор выдаёт вам текст.

Я решила протестировать этот генератор и ввела слова АккомпаниаторША, Лека Вэсэлка и ещё парочку. И генератор мне поведал:

Continue reading

Loading spinner

АЛЬВА

Альва – это точка соприкосновения глубин, из которой множатся альтернативы, создаваемые Выбором и создающие Пространство, а мерой их соприкосновения является Любовь.

«Согласно непостижимым для человеческого рассудка (не Разума!) Правилам Измерения, точка Предельной Глубины Мира представляет собой то самое, что и весь Космос.
Чтобы отличить эту точку от «просто глубины», т. е. от геометрического центра планеты, с которым она совпадает, она именуется точкой Альва . Это неземное слово. Оно забыто. Греческая альфа , арабский алиф и иудейский алеф произошли именно от него.»

Дмитрий Логинов. «Планетарный миф».

Мне захотелось это слово просчитать и зарисовать, как оно отзывается на теле человека. Результат превзошёл все мои ожидания. Впрочем, смотрите сами:

Continue reading

Loading spinner

Рога, хвосты, копыта

При сшибании рогов следует рассчитывать
амплитуду движения так, чтобы вместе
с рогами отваливался хвост, а не копыта.

Рекомендуется при биении головой об стену и поединках с персональными демонами.

З.Ы. Навеяло украинской поговоркой «за дурной головой ногам важко», а также олбанским «убейся апстену».

© АккомпаниаторША 2013

Loading spinner

Планета мечты

Если бы вдруг нежданно-нечаянно,
Тебе сообщили однажды случайно,
Что твоё человеческое сознание
Доросло до планетарного состояния?

Что бы ты сделал? Какой стал планетой?
Что бы ты взял – то ли то, то ли это?
Что ни за что бы с собой ты не взял
Из того опыта, что осознал?

Я не возьму пищевую цепочку,
В этом уверена твёрдо и точно.
Я удалила б ошибку в программе.
Пища – зараза! Подумайте сами.

Большая ошибка в программе существ –
Убийство других для обмена веществ.
Если не нужно бы было еды –
Не состоялось бы столько беды.

Ведь, если не надобно кушать и пить,
Намного свободней становится жить.
Не будет причин никого кормить –
Не станет причины кого-то губить.

Continue reading

Loading spinner

Человеческие эмоции

Управлять собой – это значит управлять
своими мыслями, желаниями и эмоциями.

Жизнь – это энергия. Сама по себе энергия нейтральна, как её источник – Абсолют. Она просто есть. Окраску энергии, благодаря чему её начинают разделять на типы и виды, даёт информация, которую несёт эта энергия. Энергию с негативной информацией принято называть тёмной или низменной, а с позитивной – светлой или возвышенной.

Мир – среда взаимодействия энергоинформационных полей объектов, его составляющих. А жизненный процесс – энергообмен между объектами мира. Для того, чтобы производить энергообмен, нужно иметь энергопотенциал, поэтому каждый объект мира обладает своим энергопотенциалом, образующим вокруг него энергоинформационное поле. Энергетический потенциал состоит из количества энергии, а энергоинформационное поле показывает его вибрационный уровень.

В настоящее время очень мало людей обладает осознанным видением энергоинформационных полей объектов, но на уровне подсознания считывание энергопотенциала другого объекта , в т.ч. человека, посредством резонирующих частот происходит повсместно и постоянно. Получаемая неосознанно информация проявляется в виде эмоции.

Chelovecheskiye emotsii

Continue reading

Loading spinner

Ошибки – покаяние или осознание?

Опыт многогранной души – это сумма маленьких личных побед и поражений, обозначенных знаком  “плюс” или “минус”. Но достаточно вспомнить изображение монады – символ Инь-Ян, чтобы понять, что в глубине каждой победы кроется поражение, а в глубине каждого поражения – победа.


Обычно то, что носит знак “минус”, называется ошибкой. Но что же такое ошибка на самом деле? Ошибка – это “о шибко” – чрезмерно, чересчур, излишне, стремительно, борзо, поспешно, во всю прыть. Получается, что ошибаемся тогда, когда торопимся, борзеем, действуем со всей дури, стремясь ухватить лишнее. Поскольку в череде опыта ошибка носит знак “минус”, её следует нейтрализовать противоположным знаком “плюс”. А как это сделать?

Continue reading

Loading spinner