Путешествие в подсознание

или
Впечатление от сеансов регрессивного гипноза

Ни для кого не секрет, что наше бодрствующее сознание, представляющее в основном рациональную часть ума, представляет собой верхушку огромного айсберга, а основная часть этого айсберга находится за пределами логики, и называется чаще всего подсознание. Эта основная часть айсберга сознания плавает в огромном океане всеобщей информации Тонкого Мира, в который просто так, без определённых знаний и навыков не попадёшь.

Illyuzii

Одной из таких замечательных лазеек в Тонкий Мир или Зазеркалье является регрессивный гипноз, или ведомая медитация. Тем, кто когда-либо занимался медитативными практиками по погружению в транс, известно, что расслабить тело, при этом оставаясь в бодрствующем состоянии, очень и очень непросто. А те, кто интересовался шаманскими практиками путешествий в подсознание, знают, что начинающему путешественнику без опыта не всегда безопасно ходить туда в одиночку.

Продолжить чтение

МАТРИЦА, как она есть

Хотите знать, кто вы на самом деле? Зачем родились именно здесь и в это время? Что означает происходящее вокруг и ваша жизнь в частности? Что ждёт вас после этой жизни? В чём суть Реальности?

По ссылке публикуется весьма интересный, глобальный и отрезвляющий материал, который смело можно назвать самым мощным пакетом знаний на данный момент, вернее, часть этого материала в переводе Дмитрия Йода под названием «Матрица-5. Природа Реальности глазами астральных путешественников».

Vysshaya Dusha i inkarnatsii

Систематизация и системы. Матрица.

Систематизация – это процесс структуризации, упорядочивания, в результате которого образовывается та или иная система. Каждое религиозное течение – это система. Каждая эзотерическая школа – это система. Любой алфавит, набор рун, колод Таро и тому подобное – это системы. Любая астрологическая школа – тоже система, включающая тот или иной набор планетарных, зодиакальных и иных символов. Название Солнечная система говорит само за себя.

Для поддержания своей жизнеспособности система должна быть открытой и подвижной, способной к адаптации и изменениям, взаимосвязанной с другими системами и звучать с ними в унисон. Любая жизнеспособная система должна включать в себя другие жизнеспособные системы меньшего уровня и входить в состав жизнеспособной системы высшего уровня.

Продолжить чтение

Цель – сохранение человечности

Посмотрела на днях фильмы «Дивергент» и его вторую часть «Инсургент» режиссёра Роберта Швентке с Шейлин Вудли в главной роли. Фильмы понравились. Но хочется написать не о режиссуре или игре актёров, а о том, какие мысли возникли после просмотра.

В конце второго фильма пришло какое-то осознание того, что наша планета Земля, как закрытая система, в очень большой степени напоминает этот искусственно созданный город из фильма, где всё поделено на фракции. И что самыми нормальными, т.е. именно теми, ради кого и был создан эксперимент, оказываются те, кого общество считает ненормальными, подлежащими уничтожению, не имеющими приверженности к какой-либо одной из фракций, а способными принадлежать к каждой из них и в то же время быть свободными от любой из них.

Продолжить чтение

События – сценарий и роль

АккомпанементТо, насколько мы позволяем другим людям управлять нашими действиями и поступками, напрямую зависит от нашего умения управлять самим собой – своими мыслями и чувствами.

Поскольку мы, находясь практически в тотальном сне, не в состоянии управлять событиями своей жизни, которые случаются в зависимости от того, какие энергии мы привлекаем, мы можем облегчить свою участь только разотождествлением с этими событиями, не в смысле их отрицания, а в осознании того, что мы принимаем в них участие в качестве исполнителя некой заданной нам Высшими Силами роли в каком-то небольшом спектакле, являющимся частичкой всеобъемлющего Космического Плана*.

Продолжить чтение

Слово АБСУРД

А – 1 – Отец – Солнце – Маг, Фокусник, Иллюзион, Существование (эх, бытие мое!), воля, императив, сознательное «надо».
Б – 2 – Мать – Луна – Верховная Жрица, Внутренний Голос, Врата Святилища, инстинкт, рефлекс, подсознательное «хочу».
С – 15 – Искушение – Плутон – Дьявол, Змий, обусловленность, рок, фатум.
У – 6 – Выбор (урок) – Юпитер – развилка, распутье, расширение возможностей, шанс (выбирай путь по Любви, не ошибёшься!).
Р – 20 – Суд – Овен – Пробуждение мёртвых, За пределами иллюзий, возобновление, возрождение, импульсивность, голова человека.
Д – 4 – Дверь – Марс – Император или Бунтарь, Хозяин или Кубический Камень, решительное действие, конкретный труд, реализация.
1 + 2 + 15 + 6 + 20 + 4 = 48
4 – читайте выше.
8 – Равновесие – Весы – Справедливость, Правосудие, поле (в том числе личное энергетическое), ограда.
4 + 8 = 12
12 – Человечество – Рыбы – Повешенный (перевернутый кверху ногами), Жертва, Новое видение, духовность из хаоса, идеальное зеркальное отражение или мутная сточная канава, плывём в разные стороны, то в одну, то в другую, чтобы встретиться в точке идеальной гармонии, попутно попадаем в сети, ловимся на крючки эгрегоров, кормим собой (своими мыслями, чувствами и эмоциями) огромное количество космических существ, при этом умудряемся не просто жить и выживать, спрыгивая с крючков и выпутываясь из сетей, а творить, любить, обретать цельность и взлетать в Небеса.

Продолжить чтение

Игра в Игру

Увидела в Сети картины Михаила Хохлачева, родившегося в России и уехавшего жить в США, пишущего в жанре абсурда под псевдонимом Michael Cheval. Изображённая им перевёрнутая реальность, его внелогичное подсознательное видение – обратная сторона медали рациональности и логики материального мира, и, пожалуй, для меня она более реальна, чем то, что мы привыкли видеть.

Основные символы, переходящие с картины на картину – шутовской колпак, маска, шахматы, игральные карты и кости, музыкальные инструменты, то есть то, чем и на чём можно играть, главные игроки – фокусники и фокусницы, шуты и шутихи, кавалеры и дамы, олицетворяющие всевозможные состояния энергий, фигуры, предметы и силы их игры, часто показанные в образах рыб, птиц, животных, растений.

Шут (Дурак) и Фокусник (Маг, Волшебник, Колдун) – так называются нулевой и первый Старшие арканы Таро. Примечательно, что I Старший аркан Таро «Маг» не всегда изображался в облике мастера-иллюзиониста, в старину он больше смахивал на Скомороха. Скоморох – не дурак, он – мастер своего дела: лицедей, акробат, кукольник, певец и музыкант, глумец-игрец, весельчак, развлекающих других с помощью разнообразных умений. А Дурак – тот, над кем потешаются в связи с его неловкостью, но сам он далеко не всегда весел. Вот и учит Скоморох Дурака веселиться, радоваться всему происходящему. По сути они всегда рядом и при некоторых обстоятельствах меняются местами, исключительно шутки ради. Любая парная жизненная ситуация всегда может быть рассмотрена, как Шут и Маг. С помощью единицы и нуля написаны все компьютерные программы. И то, что мы называем жизнью на планете Земля, на самом деле большая биокомпьютерная программа «Магическое Дурачество или Шутливое Волшебство».

Сделала небольшую тематическую подборку (30 картин)  из разных галерей, показывающую изнанку происходящего на Земле ‒ Игры в Игру. Добро пожаловать в Иллюзион, где фокусники подшучивают над дураками, разыгрывая свои партии, пока дураки сами не становятся магами т.е. могущими изменять свою реальность:

Продолжить чтение

Играем в анаграммы

Pazl Интересная штука – анаграмма: переставляешь буквы в слове, ничего не добавляя, не убавляя, а получается совсем другое значение, хотя звучание практически не меняется, а значит и вибрации у слова те же, да и подспудная смысловая нагрузка зачастую остаётся схожей.

Например, вдох – вход, выдох – выход.
Каким путём вдыхаем, таким и выдыхаем.
Куда входим, оттуда и выходим.
Продолжить чтение

Звучащие точки в эфире…

Мы воюем то на стороне Света, то на стороне Тьмы,
С повязками на глазах передвигаемся по шахматной доске мира.
Место каждого на Земле определяется гражданством страны,
А на Небе всякий – звучащая точка в едином эфире.
Но в физическом мире, созвучно своей судьбе,
Любой исполняет роли во всеобщей Игре.

© АккомпаниаторША 2014

Zvuchashchiye tochki v efire